El estudio multi-Óscar, Film & Episodic, de Framestore, líder en efectos visuales para cine, colabora con directores y productores para diseñar, planificar y crear imágenes hermosas, buscando soluciones creativas para apoyar su visión y establecer nuevos estándares en los efectos visuales del cine.
Acerca del rol
Como Animador en el estudio de Framestore en Melbourne, trabajará estrechamente con los Líderes de Animación y Supervisores para producir animación clave de alta calidad que cree momentos atractivos y con historia, de acuerdo al estilo y ritmo de la producción.
Se busca a alguien capaz de animar tanto personajes principales como secundarios y elementos, cumplir con horarios y plazos, y trabajar de forma eficiente en equipo o de manera independiente para completar las tomas asignadas. Será importante una comunicación excelente y habilidades interpersonales, atención al detalle y la capacidad de trabajar bajo presión.
El candidato ideal tendrá experiencia previa en un rol similar, un conocimiento sólido de Maya, comprensión del movimiento físico, peso, equilibrio, textura y forma, y comprensión de rigs y pipelines de animación, y transferencia de datos entre herramientas. Debe estar abierto a dirección y poder adaptarse a cambios; ser confiable, con buena gestión del tiempo y capacidad para cumplir los plazos. También debe ser organizado, comunicar bien y tener buenas habilidades interpersonales, así como adaptabilidad y ganas de aprender nuevas técnicas.
En Framestore se valora la colaboración creativa y se busca a alguien comprometido con ella.
Qué harás
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Animar tanto personajes principales como secundarios y elementos.
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Mantener comunicación continua con Producción y Líder de Animación sobre cronogramas y plazos.
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Trabajar de forma eficiente como parte de un equipo o de manera independiente para completar las tomas asignadas.
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Entregar las tomas para revisión y dar seguimiento a notas y comentarios si es necesario.
Requisitos
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Buen conocimiento de Maya.
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Comprensión del movimiento físico, peso, equilibrio, textura y forma.
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Comprensión de rigs y configuraciones de rigging, pipelines de animación y transferencia de datos entre herramientas.
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Apertura a dirección y capacidad para adaptarse a cambios.
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Confiabilidad, buena gestión del tiempo y capacidad para cumplir con los plazos.
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Excelente organización, comunicación e habilidades interpersonales.
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Adaptabilidad y disposición para aprender nuevos procesos y habilidades técnicas.
Qué más podría interesar
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Conocimientos de Modelado, Rigging y Mel/Python scripting.
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Antecedentes en animación tradicional y/o artístico.
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Conocimientos de anatomía humana y animal, así como habilidades de life-drawing.
Proceso de solicitud
Para postularse, se debe completar el formulario de solicitud vinculado o enviar el CV y portafolio a con el asunto: Animator – Melbourne.
Evaluamos todas las candidaturas de forma manual y no utilizamos inteligencia artificial para cribarlas. Si se requieren ajustes o apoyo durante el proceso, se solicita informarlo para poder ayudar.
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Animador 3D: Personajes y Motion con Maya in Melbourne employer: framestore
Framestore's Melbourne studio offers a dynamic and collaborative work environment where creativity thrives. As a Senior Lighting TD, you'll have the opportunity to work on high-end VFX projects while benefiting from a culture that prioritises professional growth and innovation. With access to cutting-edge technology and a supportive team, this role promises not just meaningful work but also a chance to advance your skills in a vibrant city known for its artistic flair.